Terra2Fever3
Bármely valódi helyszínből élethű domborzatú, játszható Transport Fever 3-pálya.
Válassz egy helyet a térképen, igazítsd a településeit és üzemeit, és néhány perc múlva már játszhatsz is rajta: a valódi domborzat, folyók, tavak, erdők és települések egyenesen a Transport Fever 3-ba épülnek. A Terra2Fever3 (Terra 2 Fever 3) ingyenes térképkészítő és heightmap-generátor, amellyel a valóságból készíthetsz Transport Fever 3-térképet.
Valódi tájból játszható Transport Fever 3 pálya, öt egyszerű lépésben
Bonyolult heightmap-szerkesztés, szemre lerakott városok és egyéb macerák nélkül: a domborzat, a folyók és a települések a valóságból jönnek.
Válassz bármilyen helyet a Földön
Keress rá egy településre, vagy húzd a keretet bárhová a világtérképen, és méretezd. A keret megtartja a választott játékpálya arányát. Az első pályádat készíted? Beépített tippek mutatják meg minden lépést, pont ott, ahol történik, és eltűnnek, amint megcsináltad.
Valódi települések, a valódi helyükön
A Terra2Fever3 méret és távolság alapján választja ki a településeket, a valódi helyükön. Bármelyiket kihagyhatod, másokat hozzáadhatsz, vagy saját helyet is felvehetsz: itt Budapestből újra Buda és Pest lesz, két település, amely a játékban egy várossá nőhet össze.
Üzemek, tervezve vagy kézzel lerakva
A településeidhez illő, teljes ellátási láncok egy pillanat alatt elkészülnek. Bármelyik üzemet áthúzhatod, kihagyhatod, vagy saját üzemet tehetsz le.
A többit a Terra2Fever3 elvégzi
Domborzat, folyók és tavak, erdők és mezők, települések és üzemek: a teljes pálya elkészül, és bekerül a játékba. Néhány perc, más eszköz nem kell hozzá.
Importáld, és játssz
Nyisd meg a Transport Fever 3 pályaszerkesztőjét, és importáld a fájlokat öt rövid lépésben. Egy QR-kód a telefonodra teszi az útmutatót, így kéznél van, amíg a játék fut.
Kérdések
Hogyan készíthetek valós térképet a Transport Fever 3-hoz?
Jelöld ki a területet a Terra2Fever3-ban, nézd át a településeket és az üzemeket, és kattints az exportálásra. Az alkalmazás letölti a magassági adatokat (Copernicus GLO-30) és az OpenStreetMap víz-, erdő- és településadatait, elkészíti a magasságtérképet (heightmap) és a területtípus-, hegy- és folyórétegeket, majd mindent bemásol a játékba. Utána a játék saját térképszerkesztőjében importálod néhány lépésben; a telefonodon egy útmutató végigvezet rajta.
Kell még kézzel heightmapet szerkesztenem?
Nem. A Terra2Fever3 a játék importálója által várt méretű és formátumú 16 bites magasságtérképet készít, a folyókat és tavakat már a vízszintre igazítva, így képszerkesztőben nincs mit javítani.
Ingyenes?
Igen. A Terra2Fever3 ingyenes, és az is marad. Ha tetszik, meghívhatod a fejlesztőt egy kávéra.
Milyen térképméreteket támogat?
A Transport Fever 3 összes méretét a Smalltól a Gigantomaniacig, a kísérleti méreteket is, minden arányban 1:1-től 1:5-ig, fekvő és álló tájolásban.
Mekkora területet érdemes kijelölni?
Bármekkora jó, de a valódi tájak akkor mutatnak a legjobban, ha a játékbeli térkép kb. kétszeresére sűríti őket: például 30–60 km széles terület egy Very Large vagy nagyobb térképen. Sokkal nagyobb területen a dombok alacsonynak és messzinek tűnnek.
A világ bármely részén működik?
Igen. A magassági adatok, az OpenStreetMap és a településadatbázis az egész világot lefedik, a települések a helyi nevükön szerepelnek.
Epicen vagy GOG-on van meg a játékom. Működik?
Igen. A Terra2Fever3 megtalálja a Steam-, Epic- és GOG-telepítéseket; ha a tiédet nem, a Beállításokban kiválaszthatod a játék mappáját.
Kellenek hozzá modok?
Nem. A térképet a játék beépített térképszerkesztőjével kell importálni, és ott ugyanúgy tovább szerkesztheted, mint bármely más térképet.